
=== v2.3.0 ===
- Протезы больше не увеличивают фиктивный MaxHP: защита = −3 входящего урона по своей части через on_before_hit.
- Проценты оставлены только для функций/скоростей; бонусы навыков — только целые уровни через alem.set_skill.
- Добавлена функция «Мышление» для бионического мозга.
- Бионика синхронизирует реальные эффекты alem.buff и уровни навыков при каждом keeper-пульсе.
- Экран протезов: 2 позиции на страницу, кнопка установки всегда внутри мобильного окна.
- Кровяной сосуд пробует ванильные DrawBlood и DrawBloodPack; успех принимается только при фактическом уменьшении BloodMl примерно на 2 л.
Медицина колонии v2.3.0 — Alem Colony 0.23.09

Основные изменения:
- Ванильные органы используют внутренние id игры: kidney_l, kidney_r, lung_l, lung_r, heart, liver.
- Изъятие сначала вызывает ванильный HealthSystem HarvestPart. Если 0.23.09 не принимает внутренний метод, используется официальный alem.part_hp + alem.hurt_part с подтверждением потери части, после чего выдаётся настоящий ванильный Kidney/Lung/Heart/Liver.
- Трансплантация ванильных органов выполняется через TransplantPart.
- Раздел «Органы» читает раны через официальный alem.wounds(), поэтому попадания в liver/kidney/lung/heart отображаются и текстом, и меткой.
- Торговая кнопка «Связаться» не остаётся под открытым экраном торговца.
- Купить всегда дороже, чем продать; арбитраж одной и той же вещи запрещён.
- Мод запоминает реальные цены ванильной торговли через on_trade_price, не изменяя ванильную торговлю. До первого такого расчёта используются безопасные резервные базовые цены.
- Основные материалы и компоненты идут в начале: Steel, IronComponent, Springs, PreciseParts. Негодные органы — в конце.
- Рынок меняется ежедневно; продажи давят цену вниз, покупки поднимают. Вкладка «Рынок» хранит 14 последних дней.

Важно: статические и mock-тесты не заменяют запуск на Android. Реальное поведение внутренних HealthSystem.HarvestPart/TransplantPart окончательно подтверждается только в игре.


2.2.5: безопасное изъятие жизненно важных органов под СЖО. Для сердца/печени и других смертельных комбинаций мод хранит удаление как медицинское состояние и выдаёт реальный ванильный орган, но сохраняет внутренний орган HealthSystem как технический резерв, иначе движок мгновенно убивает колониста.


=== v2.2.9 ===
Добавлены режимы «Протез» и «Кровь», технология «Продвинутая бионика», Бионический конструктор, ванильные протезы и пять новых внутренних бионических протезов. Подробный баланс: BIONICS_BALANCE_RU.txt.


2.2.9: исправлены постоянные бонусы бионики через alem.buff, переноска/вес, листание каталога протезов, забор крови через одноразовый таймер и стабильность вкладки органов при большом числе ран.

v2.4.0: Cyber Psychos faction, scalable raids from day 25, Self-Destruct brain implant, Cyber Psychosis need, Comforter stabilizer, per-colonist recovery system, 72h SJO dependency and mortar resistance.
