Colonist Health Monitor v2.5.3

Исправлено:
- Кибер Психоз теперь запускается при 3 и более киберимплантах.
- Примитивные деревянные и стальные протезы ног по-прежнему не считаются.
- Расход больше не зависит только от on_hour: используется фактическое игровое время день/час и резервная проверка каждые 5 секунд.
- 100% -> 0% примерно за 72 игровых часа при 3+ имплантах.
- При 0-2 имплантах шкала снова восстанавливается.
- Стабилизатор психики продолжает замедлять расход на 25%.
