INDUSTRIAL WARFARE v0.3.0

ИЗМЕНЕНО
• Индустриальная печь: весь выход бензиновой выплавки повышен ещё на +3.
• Уголь: теперь 1 бензин -> 10 угля, дерево не требуется.
• Короткие названия рецептов — больше не налезают на требования в окне заказов.
• У генератора полностью удалены levels/ветки улучшения.
• Теперь три отдельных генератора до постройки: химтопливо 650 Вт, керосин 950 Вт, дизель 1300 Вт.
• Каждый генератор автоматически расходует ровно своё топливо: 1 канистра на 2 игровых часа.
• Старый iw_fuel_generator сохранён как химтопливный — для совместимости с сохранениями v0.2.
• Главное окно IW переработано на отдельные секции: нефть, топливо, энергия, рейды.
• У нефтяной жилы появилась мини-карта с X/Y, формой жилы и отдельным списком координат клеток.
• Шанс рейда больше НЕ зависит напрямую от числа промышленных зданий. Он медленно растёт сам 0–100%.
• Введено 6 уровней угрозы. Новые рейды открываются постепенно: штурм, грабёж, диверсанты, осада, тяжёлая группа, Большое вторжение.

ВАЖНО ПРО ВЫБОР ГЕНЕРАТОРА
Официальный API 0.23.06 не документирует собственный VariantGroup/материальный селектор для furniture.json, как у стен и полов. Поэтому сделаны три соседних варианта постройки вместо неподдерживаемого хака.

ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ИСПРАВЛЕНИЕ
• Добавлена технология «Промышленная химия», чтобы рецепты больше не оставались навсегда с замком «не изучено».
• Убрана повторяющаяся строка статуса в окне нефтяного сканера.
