INDUSTRIAL WARFARE — v0.5.7
Для Alem Colony 0.23.06

ОСНОВНАЯ ПРОМЫШЛЕННАЯ ЦЕПОЧКА
Нефтяной сканер → жила → нефтяной насос → сырая нефть → НПЗ / фракционный сепаратор.
Газовый сканер → газовая жила → газовый насос → сырой газ.
НПЗ: нефть → бензин / керосин / дизель.
Сепаратор: 10 нефти → 4 минеральной ИЛИ 4 газовой фракции; из них получают ванильные руды, бутан и пропан.

ПРОМЫШЛЕННАЯ ХИМИЯ
На ванильной химической лаборатории:
• 1 бутан + 4 пропана → 75 обычной ткани (Cloth).
• 3 бутана + 5 пропана → 5 канистр топлива LPG.
LPG прежде всего торговое топливо. Базовая цена продажи — около 25 имперских марок, затем рынок её меняет.

УТИЛИЗАТОР
Разбирает компоненты, боеприпасы, ванильное оружие и основные виды брони.
• 20 дымных патронов → 4 свинца + 2 пороха.
• 20 бездымных патронов → 4 свинца + 3 пороха + 1 точная деталь.
• 10 мушкетных пуль → 3 свинца + 1 порох.
Промежуточного ресурса «разобранные патроны» нет.

ЭНЕРГЕТИКА
• Угольный генератор: 600 Вт.
• Керосиновый генератор: 950 Вт.
• Дизельный генератор: 1300 Вт.

ТОРГОВЛЯ 0.5.7
Только ImperialMark. «Купить»/«Продать» открывает выбор количества кнопками -10/-5/-1/+1/+5/+10.
Все позиции складываются в корзину. Корзина показывает сумму покупок, сумму продаж и итоговый баланс.
Если текущих марок меньше полной суммы покупок, заказ не отправляется и корзина сохраняется.
Корабль выполняет подтверждённую корзину сразу: купленные товары появляются у Пульта связи, продажи оплачиваются моментально.
Караван присылает курьера ровно через 3 игровых часа. При прибытии деньги и продаваемые товары проверяются снова, поэтому при нехватке выполняется только доступная часть заказа.
Корабли дают чуть более выгодные условия: после рыночного колебания продают примерно на 2 марки дешевле и платят примерно на 2 марки больше, чем их базовый расчёт. Медицинский корабль дополнительно получает x1.50 к выплате за свой ассортимент.

ЦЕНЫ
Базовые цены обычных ванильных товаров пересчитаны по полю resource.value из Alem Colony 0.23.06: покупка игроком примерно 115% value, продажа торговцу примерно 72% value до рыночных колебаний. Дешёвого лимита 12 марок больше нет. Это убирает возможность покупать дорогие компоненты по цене обычного сырья.
Промышленные товары сверены с value мода; сохранены заданные ориентиры: бензин около 12 за продажу, красный газ около 22, LPG около 25.
Органные торговцы остаются премиальным спецрынком.

КОРАБЛИ
У трёх типов кораблей одинаковый шанс появления: обычный торговый корабль, работорговцы, торговцы органами — по 1/3.

Для справки: IW → «Тутор».


=== 0.5.6: СЕПАРАТОР И ЧЕСТНАЯ УТИЛИЗАЦИЯ ===
- «Промышленная химия» (720 исследований) открывает бутан/пропан, ткань, LPG и химическое разделение нефти.
- На фракционном сепараторе: 10 сырой нефти -> 2 бутана ИЛИ 2 пропана; 1 бутан + 4 пропана -> 75 Cloth; 3 бутана + 5 пропана -> 5 IW_LPGFuel.
- Компоненты и боеприпасы пересчитаны по точным рецептам Alem Colony 0.23.06.
- Оружие и броня возвращают примерно 95% каждого реально затрачиваемого материала.
- Семейные нож/копьё/дубинка/топор/меч имеют выбираемый материал, который API переработки не сообщает; для них используется безопасный возврат 11 Iron против ванильных 12 Iron стандартного железного варианта.


=== 0.5.9: БАЛАНС ПРОМЫШЛЕННОЙ ХИМИИ ===
- 10 сырой нефти -> 2 бутана.
- 10 сырой нефти -> 2 пропана.
- 1 бутан + 4 пропана -> 75 ткани.
- 3 бутана + 5 пропана -> 5 канистр LPG.

=== 0.5.8: РАЗВЕДКА РЕЙДОВ И КОСМИЧЕСКАЯ СТАНЦИЯ ===
- Рост шкалы промышленных рейдов снижен до ~2.4 / 3.6 / 5.3% в сутки.
- Окно «Рейды» показывает ориентир следующего налёта: время, тип, фракцию, диапазон численности, броню и оружие.
- Добавлены две рейдерские державы: «Стальные Шакалы» и «Чёрный Конвой». Их оружие/защита усиливаются с уровнем угрозы; на поздних уровнях появляются автоматы и тяжёлая защита.
- В Пульте связи появилась «Космическая станция». Ответ приходит через 1 ч 40 мин игрового времени и сообщает разведданные о рейде, типе следующего корабля, времени каравана и метеообстановке.
- Тип следующего корабля выбирается при постановке прибытия в график, поэтому прогноз станции соответствует реальному следующему кораблю; шансы трёх типов остаются ровно 1/3.


ОБНОВЛЕНИЕ 0.6.0
• Новые нефтяные и газовые жилы: 30–140 ед. общего запаса.
• При полном истощении старая жила удаляется, новая скрытая создаётся автоматически в другом месте карты и снова ищется сканером.
• Газовый насос: IW → Насосы → Газовые → Перенести насос; тапните по разведанной газовой залежи, свободное место 2×2 выбирается автоматически.
• Рецепты 0.5.9 сохранены: 10 нефти → 2 бутана или 2 пропана; 1 бутан + 4 пропана → 75 ткани; 3 бутана + 5 пропана → 5 LPG.
