INDUSTRIAL WARFARE 0.5.6 — АУДИТ УТИЛИЗАТОРА ПО ALEM COLONY 0.23.06
Источник затрат: recipes.json / weapons.json / apparel.json из приложенного Alem0.23.06.apk.
Правило: компоненты и патроны — точный возврат прямых ингредиентов; фиксированное оружие/броня — около 95% каждого материала.

КОМПОНЕНТЫ И БОЕПРИПАСЫ
- 1 × IronComponent -> 2 железа + 4 заклёпок + 2 досок
- 3 × Gears -> 2 стали
- 3 × Springs -> 1 стали + 1 железа
- 1 × SteelMechanism -> 3 стали + 2 шестерён + 2 пружин
- 1 × PreciseParts -> 2 стали + 2 меди + 1 шестерён
- 20 × Ammo -> 4 свинца + 2 пороха
- 20 × AmmoSmokeless -> 4 свинца + 3 пороха + 1 точных деталей
- 10 × MusketBall -> 3 свинца + 1 пороха

ОРУЖИЕ
- Нож: семейный материал выбирается при крафте; у iron-варианта ваниль = 12 Iron, возврат = 11 Iron. Материал конкретного израсходованного экземпляра публичный recipe hook не сообщает.
- Копьё: семейный материал выбирается при крафте; у iron-варианта ваниль = 12 Iron, возврат = 11 Iron. Материал конкретного израсходованного экземпляра публичный recipe hook не сообщает.
- Дубинка: семейный материал выбирается при крафте; у iron-варианта ваниль = 12 Iron, возврат = 11 Iron. Материал конкретного израсходованного экземпляра публичный recipe hook не сообщает.
- Топор: семейный материал выбирается при крафте; у iron-варианта ваниль = 12 Iron, возврат = 11 Iron. Материал конкретного израсходованного экземпляра публичный recipe hook не сообщает.
- Меч: семейный материал выбирается при крафте; у iron-варианта ваниль = 12 Iron, возврат = 11 Iron. Материал конкретного израсходованного экземпляра публичный recipe hook не сообщает.
- Булава: ваниль 16 железа + 6 дерева -> утилизация 15 железа + 6 дерева
- Моргенштерн: ваниль 20 железа + 8 дерева -> утилизация 19 железа + 8 дерева
- Алебарда: ваниль 22 железа + 14 дерева -> утилизация 21 железа + 13 дерева
- Пика: ваниль 16 железа + 18 дерева -> утилизация 15 железа + 17 дерева
- Сабля: ваниль 18 стали + 4 дерева -> утилизация 17 стали + 4 дерева
- Лук: ваниль 30 дерева -> утилизация 29 дерева
- Дротик: ваниль 12 дерева + 3 железа -> утилизация 11 дерева + 3 железа
- Длинный лук: ваниль 40 дерева -> утилизация 38 дерева
- Композитный лук: ваниль 35 дерева + 12 кожи -> утилизация 33 дерева + 11 кожи
- Арбалет: ваниль 25 дерева + 10 железа + 2 пружин -> утилизация 24 дерева + 10 железа + 2 пружин
- Мушкет: ваниль 28 железа + 14 дерева + 1 железных компонентов + 4 пороха + 6 свинца -> утилизация 27 железа + 13 дерева + 1 железных компонентов + 4 пороха + 6 свинца
- Кремнёвый пистоль: ваниль 18 железа + 6 дерева + 1 пружин + 3 пороха + 4 свинца -> утилизация 17 железа + 6 дерева + 1 пружин + 3 пороха + 4 свинца
- Мушкетон: ваниль 24 железа + 12 дерева + 1 железных компонентов + 4 пороха + 6 свинца -> утилизация 23 железа + 11 дерева + 1 железных компонентов + 4 пороха + 6 свинца
- Ручная пушка: ваниль 26 бронзы + 10 дерева + 2 железных компонентов + 5 пороха + 8 свинца -> утилизация 25 бронзы + 10 дерева + 2 железных компонентов + 5 пороха + 8 свинца
- Пистолет: ваниль 30 стали + 1 точных деталей + 4 свинца -> утилизация 29 стали + 1 точных деталей + 4 свинца
- Дробовик: ваниль 40 стали + 10 дерева + 1 точных деталей + 6 свинца -> утилизация 38 стали + 10 дерева + 1 точных деталей + 6 свинца
- Винтовка: ваниль 50 стали + 15 дерева + 2 точных деталей + 8 свинца -> утилизация 48 стали + 14 дерева + 2 точных деталей + 8 свинца
- Снайперская винтовка: ваниль 70 стали + 15 дерева + 3 точных деталей + 10 свинца -> утилизация 67 стали + 14 дерева + 3 точных деталей + 10 свинца
- Связка гранат: ваниль 8 ткани + 4 кожи -> утилизация 8 ткани + 4 кожи
- Гранаты: ваниль 6 железа + 5 пороха -> утилизация 6 железа + 5 пороха
- Огнемёт: ваниль 55 стали + 12 кожи + 1 стальных механизмов + 2 точных деталей -> утилизация 52 стали + 11 кожи + 1 стальных механизмов + 2 точных деталей
- Коктейль Молотова: ваниль 2 ткани + 1 самогона -> утилизация 2 ткани + 1 самогона
- Автомат: ваниль 65 стали + 5 дерева + 3 точных деталей + 1 стальных механизмов + 12 свинца -> утилизация 62 стали + 5 дерева + 3 точных деталей + 1 стальных механизмов + 11 свинца

БРОНЯ
- Бронежилет: ваниль 20 кожи -> утилизация 19 кожи
- Кожаная шапка: ваниль 18 кожи -> утилизация 17 кожи
- Щит: ваниль 25 дерева + 8 кожи -> утилизация 24 дерева + 8 кожи
- Кольчуга: ваниль 30 железа + 10 заклёпок -> утилизация 29 железа + 10 заклёпок
- Степная броня: ваниль 34 железа + 12 кожи + 8 заклёпок -> утилизация 32 железа + 11 кожи + 8 заклёпок
- Ламеллярный доспех: ваниль 26 железа + 20 кожи + 8 заклёпок -> утилизация 25 железа + 19 кожи + 8 заклёпок
- Бригантина: ваниль 34 железа + 60 ткани + 14 заклёпок -> утилизация 32 железа + 57 ткани + 13 заклёпок
- Латы: ваниль 45 стали + 2 железных компонентов + 12 кожи -> утилизация 43 стали + 2 железных компонентов + 11 кожи
- Бронежилет (сталь): ваниль 40 стали + 1 точных деталей + 75 ткани -> утилизация 38 стали + 1 точных деталей + 71 ткани
- Степной шлем: ваниль 20 железа + 4 заклёпок -> утилизация 19 железа + 4 заклёпок
- Железный шлем: ваниль 26 железа + 6 заклёпок -> утилизация 25 железа + 6 заклёпок
- Стальной шлем: ваниль 22 стали + 6 заклёпок -> утилизация 21 стали + 6 заклёпок

Примечание: вторичные материалы выдаются Lua-хуком on_item_crafted, потому что recipes.json поддерживает один outType/outCount. Триггеры подобраны так, чтобы не совпадать с ванильными выходами рецептов 0.23.06 и обычными рецептами самого мода.