ПРОВЕРКА STATECRAFT REBORN 16.15 — ФАЙЛЫ, ИССЛЕДОВАНИЯ И РЫНОК
JSON: 52 файлов без ошибок разбора. Исследования: 23, взаимных циклов и отсутствующих prereq не выявлено.
Технологии со ссылками на функциональность в исходных скриптах: 23 из 23. Для всех 23 имеется общий хук награды изучения; это не доказывает работу в самой игре.
Шаблоны мира: 59; биомы: 42; политические черты: 26; фракции: 5; враги: 5.
Проверка techs: все предшествующие технологии определены; граф ацикличен; все иконки исследований найдены. У оборонного планирования эра приведена в соответствие с военной доктриной.
Исправлена пагинация длинных меню казны, законов, фокусов, программ и выборов: не более пяти кнопок.
Покупки: после списания валидной валюты alem.give вызывается непосредственно в обработчике покупки. При неудаче возврат оплаты; новых отложенных заказов нет. Сохранён приём прошлых отложенных заказов.
Валюта: 50 марок / 10 серебра / 1 золото; ежедневно 45–55 марок / 10 серебра. День 1 — номинальный курс.
Дневные цены: собственная цена в марках у каждого предмета и каждого каравана; колебания −50%…+100% от базы со 2-го дня.
В архиве изменены исходные файлы: mod.json, scripts/statecraft.lua, techs.json; добавлены: AUDIT_16_15_RU.txt, MARKET_16_15_RU.txt. Без удаления файлов.
Ошибки аудита: 0
ОГРАНИЧЕНИЯ: это статический аудит и запуск логики на имитированном игровом API, а не запуск Android-игры. Отображение реальных предметов зависит от alem.ids("resources"), а доступность монет — от склада и игрового движка. Нельзя подтвердить загрузку каждой технологии или каждого предмета в реальном мире без теста в Alem Colony.
