STATECRAFT REBORN 16.16 — РЫНОК И ДОСТАВКА В ЦЕНТР КОЛОНИИ

ЦЕНЫ
Ткань: 2 марки (1–4); сталь: 10 (5–20); медь и железо: по 9 (5–18).
Готовое обычное блюдо: 9 марок за одну порцию (5–18); лечебные травы: 3 (2–6).
Селитра: 4 (2–8); порох: 6 (3–12); свинец: 6 (3–12).
Белые известняковые и гранитные кирпичи: по 3 марки (2–6). Несуществующие мраморные кирпичи из ассортимента удалены.
Каждый игровой день и каждый караван устанавливают собственную цену на каждый товар.
В первый день действует точная базовая цена. Изменение затем от −50% до +100%, с округлением вверх.

ДОСТАВКА
Новые покупки выдаются на землю у координат центра колонии в момент оплаты через функцию игры spawn_item.
Если центральная клетка закрыта, используются ближайшие проходимые клетки. Если разместить товар не получилось, покупка отменяется и деньги возвращаются; дневной запас не уменьшается.
ВНИМАНИЕ: лежащий на земле купленный товар нужно перенести в зону хранения. В архиве сохраняется очередь старых заказов из сохранений предыдущих версий.

ВАЛЮТА
Базовый обмен: 5 марок = 1 серебро; 10 серебра = 1 золотая монета. Курс марки колеблется между 4.5 и 5.5 за серебро. Доставка и дневные запасы не влияют на сохранённые государственные механики.

ДАННЫЕ ИГРЫ
Сверены точные идентификаторы ресурсов с файлом global-metadata.dat из Alem Colony 0.23.04. Лечебные травы = Herbs, белые известняковые блоки = LimestoneBlock, гранитные блоки = GraniteBlock, блюда = MealSimple, селитра = Saltpeter, порох = Gunpowder, свинец = Lead. Совместимые предметы старого мода Wood и Cloth оставлены; Medicine отображается только при наличии в игровом реестре.
