STATECRAFT REBORN 14.1 — ДВА СЕМЕЙСТВА БИОМОВ

1. КЛАССИЧЕСКИЕ РУИНЫ: 3 города, 5 поселений, 6 одиночных построек.
Целевая статистика на карту: один город 70%; одно поселение 80%, второе 60%; 2–3 небольшие руины 90%.
2. КАТАСТРОФИЧЕСКИЕ ГОРОДА: 3 шаблона с разрушенными кварталами, проломами, поврежденными дорогами и мастерскими.
Для каждого семейства предусмотрены лес, умеренный климат, степь, пустыня, тундра, полупустыня. Гор и ледников нет.
ВАЖНО: chance — вероятность отдельного шаблона, share — доля биома. Точное число руин на всей карте этими полями НЕ гарантируется.
Существующие биомы классических руин сохранены без переименования для совместимости. Новые биомы катастрофических городов имеют префикс sc_odyssey_ruins_.
Изменение биомов и построек применяется при генерации НОВОЙ карты.
