Тайные Искусства — рабочий мод способностей для Alem Colony 0.23+

=== Что внутри ===

Черты (выпадают у колонистов):

  Пиромант      — Огненный шар + Пламенная вспышка
  Геомант       — Земляная стена + Каменное кольцо
  Целитель      — Волна исцеления + Исцеляющее касание
  Мистик        — Ледяная волна + Мерцание + Призыв духа
  Буревестник   — Молния + Вихрь                    ← НОВАЯ
  Страж         — Барьер + Духовный заряд           ← НОВАЯ

Способности (13 штук):

  1. Огненный шар       — урон + огонь, auto
  2. Пламенная вспышка  — AoE урон + огонь + отброс
  3. Земляная стена     — линия гранитных стен на 50 сек
  4. Каменное кольцо    — кольцо стен вокруг точки
  5. Волна исцеления    — хил союзников + mood
  6. Исцеляющее касание — сильный хил одного
  7. Ледяная волна      — урон + стан + замедление, auto
  8. Мерцание           — телепорт
  9. Призыв духа        — 2 духа-воина на 2 часа
 10. Молния             — высокий урон + стан по врагу, auto
 11. Вихрь              — отброс + замедление + урон
 12. Барьер             — крепкое кольцо стен
 13. Духовный заряд     — хил + mood в точке

=== Иконки ===

Все 13 иконок уже лежат в art/spells/ (простые PNG 64×64).
Можешь заменить на свои — имена файлов совпадают с полем icon.

=== Как поставить ===

1. Скопируй папку my_arcane_mod в папку модов игры
   (путь виден в Главное меню → МОДЫ).
2. Нажми ОБНОВИТЬ → включи мод → ПЕРЕЧИТАТЬ.
3. Новые колонисты могут получить черты.
   Уже существующих можно научить через скрипт:
     alem.teach("Имя", "lightning")

=== Проверка ===

Открой «Подробнее» у мода → ПРОВЕРИТЬ.
Если ошибок нет — всё готово.
При проблемах смотри ЖУРНАЛ.

Приятной игры!
