Тайные Искусства

Тайные Искусства — магия для Alem Colony: 11 школ, 25 заклинаний, 3 посоха. Школу даёт случайная черта или кристалл с магического верстака.

Автор: Seiji31

⬇ 154 скачиваний ⚠ Пожаловаться 🔑 Это ваш мод? Управлять
Скачать 1.4 · 5.1 МБ

Описание

Тайные Искусства Автор: Seiji31 · Alem Colony 0.23.09 Мод добавляет в Alem Colony систему магии: 11 школ, 25 заклинаний, ману, магические печати, посохи, облачение мага и особое событие со святилищем. Школы магии Школу даёт случайная черта при создании колониста или кристалл. У одного человека может быть только одна школа. Пиромант: Огненный шар, Пламенная вспышка Геомант: Земляная стена, Каменное кольцо Целитель: Волна исцеления, Исцеляющее касание Мистик: Просветление, Мерцание, Призыв духа Криомант: Ледяная волна, Ледяной шип, Глубокая заморозка Буревестник: Молния, Вихрь Страж: Барьер, Духовный заряд Друид: Ядовитое облако, Призыв энта Хрономант: Остановка времени, Ускорение времени Рунный маг: Руна-ловушка, Рунная защита Иллюзионист: Зеркальный двойник, Пелена, Кошмар Ранги и титулы Каждое заклинание растёт до 3 ранга через применение. В «Летописи магов» (кнопка в веере меню) видны все маги, число их применений и титулы от Ученика до Архимага. За титул маг получает бонус к настроению. Магический верстак и кристаллы Технология «Магический верстак» открывает станок в разделе стройки «Магия». Технология «Тайнопись» открывает рецепты кристаллов. У каждой школы свой состав из Дерева, Железа, Стали, Стекла, Ткани или Трав. Кристалл обучает школе колониста, у которого её ещё нет. Кнопка «Кристалл» появляется в меню, только когда на складе есть хотя бы один. Мана Заклинания тратят ману: шкала 100, +10 в час, во сне восстанавливается быстрее. При нуле маны колонист получает болезнь «Магическое истощение». Родословная «Кровь архимагов» даёт +20 к максимуму маны, шанс 5%, передаётся детям. Магические печати 5 видов: огненная, ледяная, грозовая, ядовитая и исцеления. Кладутся на землю из меню «Магия» и сами применяют заклинание, когда рядом враг. Огненная и ядовитая ждут, пока рядом нет своих. Печать исцеления срабатывает на раненого колониста. Посохи Цепочка из трёх посохов: Посох → Продвинутый → Божественный. Каждый делается из предыдущего, качество сохраняется. У всех небольшой урон в ближнем бою. Каждый даёт эксклюзивную способность, пока он в руках. Посох в руках повышает максимум маны на 10, 15 и 20. Если посох возьмёт не маг, его будет жечь: штраф к настроению и отдыху. Облачение мага Чёрные колпак и мантия шьются на магическом верстаке. Вместе дают комплект: +3 к настроению, +6 к теплу и +50 к максимуму маны (всего 150). Забытое святилище Новое событие: на карте появляется руина магов с кристаллами и серебром. Её охраняют три стража, их нужно победить в рамках задания. Награда: Посох Хранителя. Удар крадёт здоровье и иногда оглушает, максимум маны +30. Дополнительно Пока в колонии есть хотя бы один маг, у всех колонистов бонус к настроению. Если маг долго не колдует, он тоскует по магии: штраф к настроению. Новые иконки, текстуры колпака и мантии, звуки заклинаний.

История версий

1.4 approved Скачать
Новые школы магии (теперь их 11) Криомант: Ледяная волна, Ледяной шип, Глубокая заморозка. Рунный маг: Руна-ловушка (взрывается, когда подходит враг) и Рунная защита (снижает урон по союзникам). Иллюзионист: Зеркальный двойник, Пелена (невидимость) и Кошмар (враги в ужасе бегут). Для каждой школы добавлен кристалл с рецептом на магическом верстаке. У Мистика вместо Ледяной волны теперь Просветление: союзники рядом работают быстрее, лучше стреляют и бодрее духом. У Друида вместо Призыва волков теперь Призыв энта: один медленный, очень крепкий боец. Мана Заклинания тратят ману: шкала 100, +10 в час, во сне восстанавливается быстрее. Если мана на нуле, колонист получает болезнь «Магическое истощение». Новая родословная «Кровь архимагов»: +20 к максимуму маны, шанс 5% и передаётся детям. Посох в руках повышает максимум маны на 10/15/20/30. Магические печати 5 печатей: огненная, ледяная, грозовая, ядовитая и печать исцеления. Кладутся на землю из раздела «Магия» и срабатывают, когда рядом враг. Целительная ждёт раненого колониста. Печати не срабатывают, пока рядом свои: огонь и яд могут задеть колонистов. Облачение мага Добавлена Мантия мага (шьётся на магическом верстаке). Колпак и мантия вместе дают комплект: +3 к настроению, +6 к теплу и +50 к максимуму маны (всего 150). Святилище и Посох Хранителя Новое событие «Забытое святилище»: на карте появляется руина с кристаллами и серебром. Охраняют её три стража, их нужно победить в рамках задания. Внутри лежит Посох Хранителя: удар крадёт здоровье и иногда оглушает, плюс +30 к максимуму маны. Графика и звук Новые иконки заклинаний, посохов, печатей и меню. Новые текстуры колпака и мантии. Новые звуки заклинаний.
1.3 approved Скачать
Тайные Искусства 1.6.1 (для игры 0.23.07) Новые школы магии Друид. «Ядовитое облако» держится на месте и травит всех в радиусе, и врагов, и своих. «Призыв волков» даёт 2 волков, на втором ранге 3, на третьем 4. Кристалл Друида: 8 трав и 3 кожи. Хрономант. «Остановка времени» надолго оглушает и замедляет врагов в радиусе, без урона. «Ускорение времени» даёт колонистам вокруг мага бафф на бег, работу и ближний бой, сам маг тоже ускоряется. Кристалл Хроманта: 5 стекла и 3 стали. У обеих школ по 3 ранга, свои черты («Друид», «Хрономант»), титулы и штраф за посох, как у остальных. Рецепты обоих кристаллов открывает технология «Тайнопись». Новое в игре Магический верстак теперь в отдельном разделе меню стройки «Магия» со своей иконкой. Исправления Кнопка «Кристалл» больше не пропадает при пустом складе. Если кристаллов нет, нажатие показывает письмо с подсказкой. В меню кристаллов не помещались Кристалл Стража и новые. Теперь список листается («Дальше ▶» / «◀ Назад»), в нём только те кристаллы, что есть на складе. Выбор колониста тоже листается. Обновлены иконки заклинаний и посохов, теперь 128×128, и текстура колпака мага. Баланс Пересмотрены перезарядки всех старых заклинаний на всех рангах, например Огненный шар теперь 19 / 26 / 36 с вместо 16 / 13 / 13 с. Урон и другие эффекты не менялись. Совместимость Мод собран под игру 0.23.07 и использует таймеры, раздел меню стройки и временные баффы из этой версии.
1.2 approved Скачать
Каждое заклинание после 15 применений становится Рангом II: сильнее, откат короче на ~20%. Ещё через 20 применений заклинание становится Рангом III. Растёт только сила эффекта, откат остаётся как на II. Три посоха: Посох, Продвинутый и Божественный. Открываются цепочкой технологий после «Тайнописи», крафтятся на магическом верстаке. Каждый даёт способность, пока он в руках: «Свет посоха», «Искра» и «Небесный гнев». «Искра» и «Небесный гнев» бьют и по своим. Посохи получили свои текстуры. Урон в ближнем бою у них низкий. Не-маг, применивший способность посоха, получает штраф: −8 к настроению и −25 к отдыху. Маг, который больше суток не колдовал, получает «Тоску по магии»: −10 к настроению. Кнопка «Кристалл» переехала в веер меню и появляется, только когда на складе есть кристаллы. Продвинутый посох делается из обычного, Божественный из Продвинутого, качество сохраняется. Новое окно «Летопись магов» с титулами по числу применений: Ученик (15), Адепт (50), Магистр (120), Архимаг (300). За титул даётся бонус к настроению на сутки.
1.1 approved Скачать
Черты по-прежнему выпадают случайно при генерации колониста, но теперь есть второй путь, и он в две ступени технологий: 1. «Магический верстак» (ветка «Тайные искусства», эпоха 3, 450 очков) открывает саму постройку — свой самостоятельный станок со светящимся кругом рун (Дерево + Железо). 2. «Тайнопись» (требует «Магический верстак», 600 очков) открывает на этом станке 6 рецептов, у каждого — свой уникальный состав Кристалл Пироманта — Дерево 10 + Стекло 3 Кристалл Геоманта — Железо 6 + Сталь 2 Кристалл Целителя — Дерево 4 + Травы 6 Кристалл Мистика — Стекло 6 + Железо 3 Кристалл Буревестника — Сталь 6 + Ткань 4 Кристалл Стража — Железо 8 + Ткань 2
1.1 approved Скачать
Не обращайте внимания на ошибке в журнале модов, мод работает стабильно. Черты по-прежнему выпадают случайно при генерации колониста, но теперь есть второй путь, и он в две ступени технологий: 1. «Магический верстак» (ветка «Тайные искусства», эпоха 3, 450 очков) открывает саму постройку — свой самостоятельный станок со светящимся кругом рун (Дерево + Железо). 2. «Тайнопись» (требует «Магический верстак», 600 очков) открывает на этом станке 6 рецептов, у каждого — свой уникальный состав Кристалл Пироманта — Дерево 10 + Стекло 3 Кристалл Геоманта — Железо 6 + Сталь 2 Кристалл Целителя — Дерево 4 + Травы 6 Кристалл Мистика — Стекло 6 + Железо 3 Кристалл Буревестника — Сталь 6 + Ткань 4 Кристалл Стража — Железо 8 + Ткань 2
1.0 approved Скачать
Первая публикация.

Аддоны к этому моду (0)

➕ Создать аддон

Пока аддонов нет. Аддон — это дополнение, которое зависит от этого мода и без него не работает.

Похожие моды

Комментарии (1)

Можно писать как гость. Войдите, чтобы комментарии шли под вашим именем и аватаркой.

Н
Нурик гость 2026-09-26 17:13:55

Имба